PulseAudio i przesyłanie dźwięku przez sieć
Bardzo wielu ludzi nie uświadamia sobie faktu, że w przypadku komputerów praktycznie wszystkie dane, z którymi mamy styczność, są zapisane za pomocą dwóch znaków, tj. 0 i 1. Mając to na względzie, nie ma chyba informacji, której by nie można było przesłać przez sieć. Serwer dźwięku, jak sama nazwa wskazuje, jest w stanie odbierać dane zawierają informacje dźwiękowe. Dlatego też jeśli jakiś komputer nie posiada karty muzycznej lub/i nie jest fizycznie podłączony do głośników, to nie stanowi to większego problemu by był on w stanie odtwarzać dźwięk, przynajmniej w tym sensie jakim my to rozumiemy. W tym wpisie sþróbujemy zrealizować przesyłanie dźwięku przez sieć wykorzystując do tego PulseAudio i zobaczymy czy sprawi nam to jakieś problemy.