wine

Quake II pod linux'em bez Wine

Linux nie nadaje się za bardzo na konsolę do gier i do tego stwierdzenia raczej nikogo nie trzeba przekonywać. Wszyscy znamy projekt WineHQ, który umożliwia odpalanie szeregu aplikacji z windowsa, w tym też i gier, ale zwykle też trzeba się nieco napracować, by daną grę uruchomić pod Wine. Nawet jeśli się nam to uda, to i tak zawsze będziemy mieć problemy czy to z wydajnością, czy też jakimiś mniej lub bardziej dającymi się we znaki błędami. Bardzo rzadko zdarza mi się grać w cokolwiek ale jest kilka kultowych gierek z lat '90, które można odpalić na linux'ie bez zaciągania do tego Wine. Jedyne czego nam potrzeba to posiadać nośnik z plikami do danej gry. W tym wpisie postaramy się odpalić Quake II na 64 bitowym debianie.

Wine w kontenerze LXC

Każdy kto zmienił architekturę systemu z i386 na amd64 raczej nie dostrzegł większej różnicy w operowaniu na którejś z nich. Czasem jedynie pakiety w nazwie mają 64 zamiast 32. Jest natomiast jedna rzecz, która drażni chyba każdego. Mowa tutaj o projekcie Wine. Wine nie umie obsługiwać natywnie serwera dźwięku PulseAudio. Do tego dochodzi jeszcze problem, który związany jest z tymi wszystkimi pakietami 32 bitowymi, które trzeba zainstalować. I w ten sposób nasz system staje się bardziej multiarch niż amd64. W tym wpisie postaramy się przy pomocy kontenera LXC odizolować Wine od całej reszty systemu operacyjnego, tak by nie musieć wgrywać do niego całej masy zbędnych bibliotek.